摘要: lua配合Unity实现简单计时器 注意:这里是无法直接运行使用的,需要搭配具体的项目框架,在Unity的Update中每帧调用。 (这里主要只是提供大概代码和思路) 这里使用的UnityEngine.Time.deltaTime,其实就是Unity中的Time.deltaTime TimeSyst 阅读全文
posted @ 2020-07-18 17:27 Fflyqaq 阅读(1488) 评论(0) 推荐(0) 编辑