摘要: 参考博客:SerenaHaven Zui #RectTransform介绍 创建一个UGUI控件时,原先自带的的Transform被替换成RectTransform。这个组件继承于Transform,主要提供一个矩形的位置、尺寸、锚点和中心信息以及操作这些属性的方法,同时提供多种基于父级RectTr 阅读全文
posted @ 2020-04-16 19:46 Fflyqaq 阅读(4189) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: [Toc] 1、雷达图 最后效果 这里的方法是通过改变黄色区域UI元素的外围顶点位置,来实现出我们需要的渲染效果。 UGUI 代码 Point是蓝色区域最外的顶点,只需执行一次获得其具体位置就行。 Handler是红色的顶点,每次更新时都要同步更新 黄色区域雷达图类 编辑器类,用于把Boke_Rad 阅读全文
posted @ 2020-04-16 15:42 Fflyqaq 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0) 编辑