摘要: 借鉴于Zzmmm 傻傻分不清楚Material、Map、Texture、Shader Material材质:材质定义了物体表面是如何被渲染的。其就是一个数据集,用来给渲染器提供数据和光照算法。 一般Material会使用特定的Shader,来实现不同的渲染效果,并在编辑器中显示了Shader的可调属 阅读全文
posted @ 2020-03-26 22:17 Fflyqaq 阅读(1100) 评论(0) 推荐(0) 编辑