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2020年3月26日
Unity Shader---傻傻分不清楚Material、Map、Texture、Shader
摘要: 借鉴于Zzmmm 傻傻分不清楚Material、Map、Texture、Shader Material材质:材质定义了物体表面是如何被渲染的。其就是一个数据集,用来给渲染器提供数据和光照算法。 一般Material会使用特定的Shader,来实现不同的渲染效果,并在编辑器中显示了Shader的可调属
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posted @ 2020-03-26 22:17 Fflyqaq
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