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2019年10月15日
Unity---游戏设计模式(6)之策略模式
摘要: 借鉴于: http://www.uml.org.cn/sjms/201009092.asp 《设计模式Head First》 策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 策略模式的功能是把具体的算法实现,从具体的业务处理里面独立出来,把它们
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posted @ 2019-10-15 17:24 Fflyqaq
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