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2019年6月5日
Unity---遇到的一些坑和解决方案
摘要: [Toc] 1、在UGUI中的物体顺时针旋转Z是负的。(和正常3D中是相反的) 在UGUI中,把视角切换为3D,聚焦Camera。 在右上角点击Z正方向,会发现界面是向着UI的反方向,表示Camera是从里面看UI的,正好和3D中相反的。 2、MoveTowards()+Vector3.Distan
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posted @ 2019-06-05 20:32 Fflyqaq
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