摘要: [Toc] 1、在UGUI中的物体顺时针旋转Z是负的。(和正常3D中是相反的) 在UGUI中,把视角切换为3D,聚焦Camera。 在右上角点击Z正方向,会发现界面是向着UI的反方向,表示Camera是从里面看UI的,正好和3D中相反的。 2、MoveTowards()+Vector3.Distan 阅读全文
posted @ 2019-06-05 20:32 Fflyqaq 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0) 编辑