结构与类
先做一道题,这道题和这一篇是同一类型的,不过这是关于结构与类的,其实质还是值类型与引用类型的运用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class MyClass
{
public int val;
}
struct myStruct
{
public int val;
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass objectA = new MyClass();
MyClass objectB = objectA;
objectA.val = 10;
objectB.val = 20;
myStruct structA = new myStruct();
myStruct structB = structA;
structA.val = 30;
structB.val = 40;
Console.WriteLine(objectA.val);
Console.WriteLine(objectB.val);
Console.WriteLine(structA.val);
Console.WriteLine(structB.val);
}
}
}
输出结果请参考
为了最好的区分,可以从如下几个方面进行区别
1. 值类型与引用类型
结构是值类型:值类型在栈上分配地址
类是引用类型:引用类型在堆上分配地址
栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。
所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑
因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用(不明白请高手指点)
2.继承性
结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .
类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承
注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样
3.内部结构
结构:
没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数
没有析构函数
没有 abstract 和 sealed(因为不能继承)
不能有protected 修饰符
可以不使用new 初始化
在结构中初始化实例字段是错误的
类:
有默认的构造函数
有析构函数
可以使用 abstract 和 sealed
有protected 修饰符
必须使用new 初始化
三.如何选择结构还是类
讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:
1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些
2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有1000 个点对象的数组,
则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。
3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择
4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择
参考资源:
http://ty.cquc.edu.cn/show.aspx?id=47108&cid=17
http://blog.csdn.net/zyl910/article/details/6788417 (这一篇很深奥,没两把刷子是看不明白的)