摘要:
1 #include 2 #include 3 #include 4 5 using namespace std; 6 7 //获取符号的优先级 8 int getPriority(char c) 9 { 10 int priority = -1; 11 switch (c) { 12 case '+': 13 prio... 阅读全文
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1 #include 2 #include 3 4 #define false 0 5 #define true 1 6 7 typedef int ElementType; 8 typedef int bool; 9 typedef int Position; 10 typedef struct SNode *PtrToSNode; 11 struct SNo... 阅读全文
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1 #include 2 #include 3 4 #define false 0 5 #define true 1 6 7 typedef int ElementType; 8 typedef int bool; 9 typedef struct SNode *PtrToSNode; 10 struct SNode 11 { 12 ElementTy... 阅读全文
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1 List Reverse(List L) //带头结点的单链表 2 { 3 Node *p, *q; 4 p = L->next; 5 L->next = NULL; 6 while(p) 7 { 8 q = p->next; 9 p->next = L->next; 10 ... 阅读全文
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注意: 在插入和删除的操作中,一定要把链表的头和尾拿出来单独分析! 由于链表在第一次完整连接后(比如下面程序中的PushBack函数),每个节点在链表中的内存地址已经固定了下来,比如上图中,b里保存的指针始终就是指向c的next的地址,c中保存的指针始终就是指向d的next的地址,d中保存的指针始终 阅读全文
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1 #pragma once 2 3 // List.h 4 5 #include 6 7 using namespace std; 8 9 struct Node 10 { 11 int element; 12 Node *next; 13 }; 14 15 class List //单... 阅读全文
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