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C++:类(二)—— 拷贝控制(浅拷贝,深拷贝,浅赋值,深赋值)

一、拷贝构造函数

浅拷贝:

1、如果类未定义自己的拷贝构造函数,编译器会为它合成一个默认拷贝构造函数(默认合成的是public的)。

拷贝构造函数从来不显式调用,而是由编译器隐式地调用。在以下三种情况:

(1)定义对象
Object a;
Object b(a); // 或写成 Object b = a;

(2)动态创建对象
Object a;
Object* p = new Object(a);

(3)函数的传值调用
void Test(Object obj);

 

2、区分构造与赋值:
构造:
Object a;
Object b = a; // 或写作 Object b(a);
// 此为“构造”,在创建对象的时候给初值,拷贝构造函数被调用

赋值:
Object a(1, 2);
Object b;
b = a; // 此为“赋值”,不会调用拷贝构造函数,调用的是拷贝赋值运算符

 

3、注意:除非深拷贝(即类中含有指针成员时),否则不要人为定义拷贝构造函数,使用编译器合成的默认拷贝构造函数即可。

一旦你决定了要添加拷贝构造函数,请仔细检查:

(1)所有的成员变量,要依次拷贝,所有成员变量,不能遗漏

(2)记得调用父类的拷贝构造函数

 

深拷贝(类中有指针成员):

当类有指针成员的时候,需要人为定义拷贝构造函数,而不能继续使用编译器默认合成的。

因为默认的拷贝构造函数只会单纯的复制指针,而不会把指针指向的对象的值保存到一块新开辟的内存中。

 看如下例子:

 1 #include <iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 class Text
 6 {
 7 public:
 8     Text(string s)
 9     {
10         size = s.length();
11         p = new string(s);
12     }
13     ~Text()
14     {
15         delete p;   //默认析构函数只会销毁成员指针,不会delete成员指针指向的对象,所以此处要人为定义一个析构函数。
16     }
17 private:
18     int size;
19     string* p;
20 };
21 
22 int main()
23 {
24     Text t1("hello");
25     Text t2(t1);    //调用拷贝构造函数
26 }

此程序运行时崩溃,主要原因是:

// 对象创建
t1 的指针对象p,指向一块内存
t2 拷贝了 t1, 此时 t2.p 和 t1.p 指向了同一块内存

// 对象析构
对象t1析构, t1.p 被delete,释放其指向对象的内存;
对象t2析构,t2.p被delete,但因为 t2.p 和 t1.p 指向了同一块内存,此块内存已经被delete,所以崩溃。(同一块内存被重复delete)

 

解决办法:人为定义自己的拷贝构造函数(深拷贝),程序如下:

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 using namespace std;
 4 
 5 class Text
 6 {
 7 public:
 8     Text() = default;    //默认构造
 9     Text(string s)       //构造函数
10     {
11         size = s.length();
12         p = new string(s);
13     }
14     Text(const Text& t)    //需要人为定义自己的深拷贝构造函数
15     {
16         this -> size = t.size;
17         this -> p = new string(*t.p);
18     }
19     ~Text()
20     {
21         delete p;   //默认析构函数只会销毁成员指针,不会delete成员指针指向的对象,所以此处要人为定义一个析构函数。
22     }
23 private:
24     int size;
25     string* p;
26 };
27 
28 int main()
29 {
30     Text t1("hello");
31     Text t2 = t1;   //调用拷贝构造函数
32 }

 

 

三、拷贝赋值运算符

1与拷贝构造函数一样,如果类未定义自己的拷贝赋值运算符,编译器会为它合成一个默认的拷贝赋值运算符(默认合成的是public的)。  (浅赋值)

2、除非类中含有指针成员时,否则不要人为定义拷贝赋值运算符,使用编译器默认合成的即可。  (深赋值)

 

看如下例子:

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 using namespace std;
 4 
 5 class Text
 6 {
 7 public:
 8     Text() = default;    //默认构造
 9     Text(string s)       //构造函数
10     {
11         size = s.length();
12         p = new string(s);
13     }
14 
15     ~Text()
16     {
17         delete p;   //默认析构函数只会销毁成员指针,不会delete成员指针指向的对象,所以此处要人为定义一个析构函数。
18     }
19 private:
20     int size;
21     string* p;
22 };
23 
24 int main()
25 {
26     Text t1("hello");
27     Text t2;
28     t2 = t1;  //调用赋值运算符
29 }

运行时会崩溃,原因与深拷贝原因一样,编译器合成的默认赋值运算符只是拷贝了指针,没有新开辟内存,导致同一对象的内存重复被delete。

 

解决方法:深赋值(与深拷贝类似),人为定义一个拷贝赋值运算符

  注意: (1) 要记得释放原左侧对象的内存,之后再把右侧对象赋值给左侧对象。

              (2) 返回值为类类型的引用,即返回本对象

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 using namespace std;
 4 
 5 class Text
 6 {
 7 public:
 8     Text() = default;    //默认构造
 9     Text(string s)       //构造函数
10     {
11         this->size = s.length();
12         p = new string(s);
13     }
14     Text& operator = (const Text& t)
15     {
16         auto newp = new string(*t.p);  //拷贝底层的string
17         delete this->p;                //释放旧内存
18         this->p = newp;                //从右侧运算对象拷贝数据到本对象
19         this->size = t.size;
20         return *this;                  //返回本对象
21     }
22 
23     ~Text()
24     {
25         delete p;   //默认析构函数只会销毁成员指针,不会delete成员指针指向的对象,所以此处要人为定义一个析构函数。
26     }
27 private:
28     int size;
29     string* p;
30 };
31 
32 int main()
33 {
34     Text t1("hello");
35     Text t2;
36     t2 = t1;  //调用赋值运算符
37 }

 

posted @ 2018-07-24 10:38  拾月凄辰  阅读(577)  评论(0编辑  收藏  举报