摘要: Talk is cheap. Show me the code. —— Linus Torvalds 本分类是博主希望跟着学习制作游戏,通过这样一种方式来学习Unity、C#,在实践中成长,遇到不会、不能理解的部分就去学习,跟着视频敲代码写注释也是一种学习的方式。 学习的课程相关链接如下: 【Uni 阅读全文
posted @ 2023-03-24 23:52 Felix-Fu 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决思路 通过Revit导出FBX格式不同过滤器的机电模型并拿到各个不同过滤器的颜色设置 将FBX格式机电模型统一到Unity当中,设置材质、修改构件为ID 解决步骤 此篇文件先完成解决思路一的内容,此部分主要设计到Revit二次开发的内容,博主也是小白,相关知识不大了解,如有错误欢迎各位大佬批评指 阅读全文
posted @ 2023-03-24 23:36 Felix-Fu 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑