摘要: 先把障碍物摆放好 选中障碍物,点static -倒第三个 物体添加NavMeshAgent组建 点window-AI-navugation--bake--bake。 移动躲避障碍物 void Update() { GetComponent<NavMeshAgent>().SetDestination 阅读全文
posted @ 2020-03-20 11:28 哎呦不能错喔 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑