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2020年2月28日
Unity2018编辑器脚本趟坑记录
摘要: 解除预制体问题:(这个例子是解除游戏中的Canvas与Asset中的预制体的关系) if( PrefabUtility.IsAnyPrefabInstanceRoot(GameObject.Find("Canvas"))) PrefabUtility.UnpackPrefabInstance(Gam
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posted @ 2020-02-28 14:43 哎呦不能错喔
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