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posted @ 2016-07-20 15:03 哎呦不能错喔 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using UnityEngine; using System.Collections; public class Demo : MonoBehaviour { #if UNITY_EDITOR void Reset() { Debug.Log("把脚本添加到某个物体上就会执行,之后再按物体右上角小三角弹出对话框里的reset也会执行。"); } ... 阅读全文
posted @ 2016-07-20 14:21 哎呦不能错喔 阅读(1478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 放到Editor文件夹下就行啦~ 忽然发现 target直接就是当前选中object,所以并不用手动获取objs,而是直接使用target就可以了。 但是首先要先将target类型转换为gameobject, 即: GameObject obj = target as GameObject; 然后获 阅读全文
posted @ 2016-07-20 11:37 哎呦不能错喔 阅读(1882) 评论(0) 推荐(0) 编辑