线程
1.什么是线程:
一个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)
线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。
2.线程的串行:
一个线程中任务的执行是串行的
* 如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
* 也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务
3.什么是多线程:
* 一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
* 多线程技术可以提高程序的执行效率
进程相当于车间,线程相当于车间工人(可多个):
4.多线程的原理:
* 同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
* 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
* 如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
如果线程非常非常多,CPU在会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源,并且每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率低)
5.多线程的优点:
* 能适当提高程序的执行效率
* 能适当提高资源利用率(CPU,内存利用率)
6.多线程的缺点
* 开启线程需要占用一定的内存空间,(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512kB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
* 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
* 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信,多线程的数据共享
7.iOS开发中的主线程
* 一个iOS程序运行后,默认会开启一条线程,称为"主线程"或"UI线程"
> 主线程的作用:
* 显示\刷新UI界面
* 处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件等)
> 主线程的使用注意
* 别将比较耗时的操作放到主线程中,那样会影响用户体验。 * 耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种"卡"的坏体验。