摘要: 好家伙,本篇介绍敌机 好了,按照惯例我们来理一下思路: 我们有一个敌机类,第一步当然是实例一个敌机对象, 然后我们把这个敌机放入我们的敌机群(敌机数组) 然后是熟悉的移动和绘制 那我们回顾一下子弹的生成逻辑 变量: 子弹 bullet 弹夹(用来装子弹的东西)bulletList[] 方法:装填子弹 阅读全文
posted @ 2022-09-01 23:15 养肥胖虎 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑