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2023年12月27日
vulkan/图元重启(Primitive restart)
摘要: 在Vulkan /OpenGL 绘制图形时,可能需要绘制多个并不相连的图形。这样的情况下这几个图形没法被当做一个图形来处理。也就需要多次调用 DrawArrays 或 DrawElements. 如果图形很多,可能会需要用一个循环来调用: for (int i = 0; i < num_object
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posted @ 2023-12-27 17:51 经纬视界
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