摘要: 四叉树代码修改完善 原来的代码中,没有使用投影转换,直接使用的是世界坐标(单位是米), CELLQuadTree::CELLQuadTree( CELLTerrainInterface* pInterface ,CELLQuadTree* parent ,const real2 vStart ,co 阅读全文
posted @ 2023-10-09 08:49 经纬视界 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑