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2005年10月27日 #

Design Patterns Explained 学习笔记(The Object-Oriented Paradigm)

摘要: 第一部分主要介绍面向对象软件开发,分为面向对象的开发方法(Paradigm这个词通常翻译为范例,总感觉怪别扭的)和UML统一建模语言.作者说1980s年代的面向对象是这样的:从需求描述中寻找名词并把他们弄成对象,在这种模式(Paradigm)下封装被定义成数据隐藏,对象被定义成具有数据的东西,方法被用做访问数据,这是有局限的,因为注意力放在了如何实现对象上.看来俺的对象管在俺出生的岁月里,哈哈.为... 阅读全文

posted @ 2005-10-27 22:27 佛西亚 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑