摘要: 玩家和碰撞对象的layer一样时,当在trigerstay时取碰撞对象boxcollider的bounds,bounds是歪的 未知 UGUI图片沿X或Y翻转180°后会失去射线检测效果[2018.1] 原因: Canvas的GraphicRaycaster的`Ignore Reversed Gra 阅读全文
posted @ 2018-08-05 22:40 Fallever 阅读(1410) 评论(0) 推荐(0) 编辑