摘要: 需要保存每个场景的数据闭包性,就必须把非常量数据在每次进入init界面时初始化,不如每次加载的时候都会导致数据残留。 数据释放时必须保证和初始化的时候一样,保持结构相同。 阅读全文
posted @ 2018-01-04 13:58 游戏开发学习er 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑