摘要: 指针创建数组不会调用构造函数 阅读全文
posted @ 2016-12-15 19:34 游戏开发学习er 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.复制构造函数定义形式 <类名>::<复制构造函数名>(const <类名>&<对象名>) Test(const Test&t) 2.调用时机 (1)用类的已知对象定义该类的一个正在被创建的对象 Test u; Test t = u;//调用复制构造 (2)对象作为实参传递给函数形参 Test u 阅读全文
posted @ 2016-12-15 10:09 游戏开发学习er 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑