[cocos]数据的闭包性

需要保存每个场景的数据闭包性,就必须把非常量数据在每次进入init界面时初始化,不如每次加载的时候都会导致数据残留。

数据释放时必须保证和初始化的时候一样,保持结构相同。

 

posted @ 2018-01-04 13:58  游戏开发学习er  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报