java 几种拼接字符串的效率问题
拼接字符串,大致有3个class可以用,他们是String, StringBuffer,StringBuilder, StringBuilder是1.5中来代替StringBuffer的。检验方法如下:
public class test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub long n = 30000; System.out.println("Start... "+n); long start1 = System.currentTimeMillis(); String s1 = new String("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s1+="拼接字符串的时间"; } long end1 = System.currentTimeMillis(); long time1 = end1 -start1; System.out.println("用String+=拼接字符串的时间"+time1); long start2 = System.currentTimeMillis(); String s2 = new String("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s2=s2+"拼接字符串的时间"; } long end2 = System.currentTimeMillis(); long time2 = end2 -start2; System.out.println("用String=String+拼接字符串的时间"+time2); long start3 = System.currentTimeMillis(); String s3 = new String("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s3=s3.concat("拼接字符串的时间"); } long end3 = System.currentTimeMillis(); long time3 = end3 -start3; System.out.println("用String.concat拼接字符串的时间"+time3); long start4 = System.currentTimeMillis(); StringBuffer s4 = new StringBuffer("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s4.append("拼接字符串的时间"); } long end4 = System.currentTimeMillis(); long time4 = end4 -start4; System.out.println("用StringBuffer.append拼接字符串的时间"+time4); long start5 = System.currentTimeMillis(); StringBuilder s5 = new StringBuilder("hello"); for (long i = 0; i < n; i++) { s5.append("拼接字符串的时间"); } long end5 = System.currentTimeMillis(); long time5 = end5 -start5; System.out.println("用StringBuilder.append拼接字符串的时间"+time5); System.out.println("End..."); } }
贴出一组检测数据如下:
Start... 30000 用String+=拼接字符串的时间27468 用String=String+拼接字符串的时间25813 用String.concat拼接字符串的时间12265 用StringBuffer.append拼接字符串的时间14 用StringBuilder.append拼接字符串的时间8 End...
1、String类本身是final类型,字符串拼接时,会使用StringBuffer,并调用append,之后再调用toString方法。而StringBuffer转换成String时,开销相当大。中间不仅创立了临时对象StringBuffer,还每次完后再要转成String。
2、在做字符串连接时,String类的concat方法优于+号。 ( String += ) 与 ( String = String + ) 相率相当。
3、而
StringBuilder的出现就是用来替换StringBuffer的,但不适宜于多线程编程。从这点儿上来说,StringBuilder
在单线程编程情况下应优先于StringBuffer使用,而在多线程编程时则应使用StringBuffer,不宜使用StringBuilder 。
4、单线程情况下做字符串连接,StringBuilder.append 与 StringBuffer.append 效率相当。
文章转载自:http://blog.csdn.net/amork/article/details/4307072 谢谢 amork 的分享
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