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摘要: Tensorflow of GPU, hello fish by version 0.8. Before your beginning, you should operate as below: 1): uninstall the gcc 5.2.1 version that the system 阅读全文
posted @ 2016-04-15 07:26 cestlavie 阅读(661) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图像识别原文: 我们的大脑很容易实现视觉。我们可以很容易地分别狮子和豹子,读取一个信号,或者识别一个人脸。但是这些对于一个计算机来说是相当困难的问题。他们只是看起来简单,是因为我们大脑在理解图片方面是相当厉害的。 在过去几年,机器学习领域取得了巨大的进步。特别是,我们已经发现,一种模型称为一种深层卷 阅读全文
posted @ 2016-04-07 17:13 cestlavie 阅读(1118) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1 # Copyright 2015 Google Inc. All Rights Reserved. 2 # 3 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 4 # you may not use this f 阅读全文
posted @ 2016-04-06 09:54 cestlavie 阅读(2469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 19.液晶屏的原理 LCD工作原理解析: 1.LCD硬件体系架构: LCD硬件体系:可以看到LCD控制器是在ARM处理器里的,用排线将LCD液晶屏和处理器连接在一起。中间是通过了LCD驱动芯片。 1.1液晶: 液晶属于一种有机化合物,分子形状为长棒状,在不同的电流作用下,分子会做有规律的旋转,这样对 阅读全文
posted @ 2016-02-14 11:09 cestlavie 阅读(860) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 18.DMA-6410 对于6410的DMA控制器和2440的DMA控制器有很大不一样。 S3C6410中DMA操作步骤: 1、决定使用安全DMAC(SDMAC)还是通用DMAC(DMAC); 2、开启DMAC控制,设置DMAC_Configuration寄存器; 3、清除传输结束中断寄存器和错误中 阅读全文
posted @ 2016-02-14 11:08 cestlavie 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 17.DMA-2440 首先在前面的实例中,在dev文件夹下增加dma.c文件,然后把它加入到该目录的Makefile里面: 这样就框架就好了,接下来打开dma.c来实现: 首先打开2440的芯片手册: 我们要操作的是串口0,对应的是通道0: 对应的源寄存器: 对应的控制寄存器: 该寄存器只有两个位 阅读全文
posted @ 2016-02-14 11:07 cestlavie 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 16.6410DMA简述 1.为什么需要DMA 首先看串口来传递信息:发送字符串。 发送函数:在uart.c里增加下面发送函数: 接下来在main.c里调用: 编译make, 烧写到开发板: 制作SD卡,设置开发板从SD卡启动,设置好minicom后给开发板上电,紧接着按着空格键: 选择[1]格式化 阅读全文
posted @ 2016-02-14 11:05 cestlavie 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 15.210控制台故障分析(解决问题的思路) 对于串口的输出,210按照前面的操作是下面的乱码。 第一想到的很可能是波特率的问题,这是串口乱码的一般情况。排除这一点的是前面的putc函数是可以实现的。验证: 如上面,先把主函数里的printf信息给注释掉。加上putc函数。重新编译和加头: 开发板先 阅读全文
posted @ 2016-02-14 11:04 cestlavie 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 14. 串口控制台建立 串口控制台建立这一节的主要有三个内容: 1.控制台框架搭建 1.1控制台的分类介绍: 1.1.1菜单型控制台:就是选中设置好的数字或者字母选项后执行相应功能的控制台: 例如刚进入uboot之后的界面,就是菜单型控制台: 等待我们输入命令,来执行相应的操作。例如上面,如果此时我 阅读全文
posted @ 2016-02-14 11:02 cestlavie 阅读(731) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 13.Smart210串口驱动基于12的补充 上面的12节里,已经讲了2440有关串口的设置和操作。本来,2440,6410和210的串口操作应该是几乎一样的。在进行6410和210的设置的时候,发现在波特率的设置,6410和210的原理是一样的,但是跟2440有点不一样。所以下面以210为例子,说 阅读全文
posted @ 2016-02-14 11:00 cestlavie 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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