12 2015 档案
摘要:恢复内容开始 转载或借鉴请注明转自http://www.cnblogs.com/FG123/p/5068556.html 谢谢! 通过面向对象的方法实现多线程,其核心是继承threading.Thread类。我们自己定义了一个类BoothThread, 这个类继承自thread.Threading类
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摘要:转载或借鉴请注明转自http://www.cnblogs.com/FG123/p/5068386.html 谢谢! 我们使用mutex(Python中的Lock类对象)来实现线程的同步: lock.acquire() 相当于P操作,得到一个锁,锁定lock.release()相当于V操作,释放一个锁
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摘要:具体代码就不贴出来了 通俗易懂的理解方式 原创 c++设计模式: 简单工厂模式 工厂模式有一种非常形象的描述,建立对象的类就如一个工厂,而需要被建立的对象就是一个个产品;在工厂中加工产品,使用产品的人,不用在乎产品是如何生产出来的。从软件开发的角度来说,这样就有效的降低了模块之间的耦合。 使用情景:
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