sync.map

sync.Map:

Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。
需要并发读写时,一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync包下的特殊结构。

sync.Map的特性:
1. 无须初始化,直接声明即可。
2. sync.Map 不能使用 map 的方式进行取值和设置等操作,而是使用 sync.Map 的方法进行调用,Store 表示存储,Load 表示获取,Delete 表示删除。
3. 使用 Range 配合一个回调函数进行遍历操作,通过回调函数返回内部遍历出来的值,Range参数中回调函数的返回值在需要继续迭代遍历时,返回 true,终止迭代遍历时,返回false。

 

sync.Map基本操作:

func main() {
   var m sync.Map
   //赋值
   m.Store("aaa", 1)
   m.Store("bbb", 2)
   m.Store("ccc", 3)
   //取值
   val, ok := m.Load("bbb")
   if ok {
      fmt.Println(val)
   } else {
      fmt.Println("数据不存在")
   }
   //删除
   m.Delete("ccc")

   //遍历  无序
   m.Range(func(key, value interface{}) bool {
      //获取数据
      fmt.Println(key, value)
      return true
   })
}

 

posted @ 2020-05-28 20:06  HarvardFly  阅读(529)  评论(0编辑  收藏  举报