【Cpp 基础】自定义getter和setter
getter 和 setter 有啥用?
在C++中,get和set方法通常是用于封装类的属性,以确保对属性的访问和修改是安全的。这些方法通常被称为“getter”和“setter”。
以下是一个示例类,其中包含一个私有整数属性“value”,以及一个公共的get方法和一个set方法:
class MyClass {
private:
int value;
public:
int getValue() const {return value;}
void setValue(int newValue) {value = newValue;}
};
在上面的示例中,getValue()方法返回私有属性value的值,而setValue()方法将新的值赋给私有属性value。注意,getter和setter方法的名字可以自由选择,但是通常使用属性名加上后缀"get"或"set"来命名。
使用getter和setter方法的好处是,它们可以确保类的属性不会被外部代码直接访问或修改。这有助于保护类的数据,并减少因错误修改而导致的错误。同时,getter和setter方法可以添加额外的逻辑,例如验证输入或记录日志等。
c++ get与set方法的宏定义实现
一、文章来由
国庆节依然顽强的码代码,项目中需要用到 get 和 set 方法,但是问题来了,因为是 c++ 的,并不像 java 的 eclipse 有自动生成 get 和 set 方法。如果手写是可以,但是当属性特别多的时候会非常麻烦。。。但是宏定义方法可以搞定这个问题~~
二、具体代码
2.1 非指针类型成员变量
// PropertyBuilderByName 用于生成类的成员变量
// 并生成set和get方法
// type 为变量类型
// access_permission 为变量的访问权限(public, priavte, protected)
#define PropertyBuilderByName(type, name, access_permission)\
access_permission:\
type m_##name;\
public:\
inline void set##name(type v) {\
m_##name = v;\
}\
inline type get##name() {\
return m_##name;\
}\
分析:
可以这样写的原因就是因为 #define 预处理,是在编译器编译之前执行的纯字符串替换,这里的 ##name 会直接被替换成传入的 name,所以该宏生成成员变量 m_name 由 name 决定,其访问权限由 acess_permission 指定
另外:
#define语句中的#是把参数字符串化,##是连接两个参数成为一个整体。
2.2 指针类型成员变量
同样的道理:
#define PointerPropertyBuilderByName(type, name, access_permission)\
access_permission:\
type* m_##name;\
public:\
inline void set##name(type* v){\
m_##name = v;\
}\
inline type* get##name(){\
return m_##name;\
}\
2.3 test
class Test
{
PropertyBuilderByName(int, A, private)
PointerPropertyBuilderByName(double, DBV, private)
};
int main()
{
Test t;
t.setA(10);
cout << "A = " << t.getA() << endl;
double a = 12.3445;
t.setDBV(&a);
cout << "DBV: " << *(t.getDBV()) << endl;
system("pause");
return 0;
注:可以将上面的两个宏封装成 cplusplusgetset.h
,然后应用的时候调用。
参考资料:
1. https://wenku.baidu.com/view/df2fff6a0a75f46527d3240c844769eae109a310.html
2.CSDN博主「This is bill」的原创文章:https://blog.csdn.net/Scythe666/article/details/48846761
3. https://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/92433479