Getting Started withProcessing 第八章总结
运动
在这一章中,作者讲述了如何对图元中的对象进行实现动画的效果.
实现运动的几种方式
在书中,作者通过讲解一些对应的知识,让图元能够产生移动的效果。
这几种方式包括:
速度和方向
在全局变量中定义两个变量,分别控制运动的速度和方向,然后在 draw()函数中,通过引用速度和方向的变量来产生移动的效果。
代码如下:
随机
通过random()函数来实现随机的效果,random(x,y)的两个参数是生成随机数的范围,其中的值可以配合 mouseX,mouseY 以产生更多的结果。
random()函数产生的数值,可作为 offset 值 或者 一个图形的坐标值,用于其产生随机的 offset 和位置的变化,代码如下:
x+=random(-speed,speed);
通过计时器来产生触发事件事件
millis()用来记录程序运行开始后的进行的时长,单位是毫秒。可以通过一个 if 条件语句,条件为时间,然后进行触发动作。
sin() 和 cos() 函数
在 Processing 中,sin()和 cos()可以直接使用,通过利用设置一个 angle ,然后让 angle 自加,用sin(angle) 或者 cos(angle) 来作为:
- 图元的坐标,用来产生旋转的效果
- 图元运动的偏移量,用来产生速度变化的效果。
分类:
Processing
标签:
Processing
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· AI技术革命,工作效率10个最佳AI工具