Getting Started with Processing 第五章的easing问题(2)
程序代码清单如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | float x; float y; float px; float py; float easing = 0.05 ; void setup(){ size( 480 , 120 ); stroke( 0 , 102 ); } void draw(){ float targetX = mouseX; x+=(targetX-x)*`easing`; float targetY = mouseY; y+=(targetY-y)*`easing` line(x,y,px,py); py=y; px=x; } |
首先,在这里,作者首先将上一个例子中的一维变成了二维
1 2 3 4 | float targetX = mouseX; x+=(targetX-x)*easing; float targetY = mouseY; y+=(targetY-y)*easing; |
然后,作者通过利用一个参数 weight,从 dist() 函数返回一个值,然后将之作为 line 的weight.
同时,当程序进行的时候,line(x,y,px,py);是从目前这一点到上一点画线。
关于px =x;py=y;
但是,程序进行到这里, 这个时候 px 和 py 没有被赋值,所以将目前还未进行下一次循环的 x 和 y 值赋值给 px 和 py.
程序进行到下一次循环的时候,x 和 y 的值通过鼠标的移动,于是 x 和 y 的值再次改变。进行下面的程序。
分类:
Processing
标签:
Processing
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