Getting Started with Processing 第四章总结
为什么要使用变量:
我们使用变量的一个重要原因就是避免变成过程中的重复工作,如果你重复使用某一个数字超过了一次,就可以考虑使用一个变量来代替它,这样你的程序会更加通用并且易于更新。
定义变量
定义变量的时候,要确定其变量名(name),数据类型(data type) 和变量值 value.
在 Processing 中,可以定义的变量类型有:
- intergers
- floating-point number
- characters
- words
- images
- fonts
Processing 的变量
Processing 有自定义的变量:width 和 height.
使用for()循环
可以让一行代码重复运行多次并且不用复制黏贴很多行。可以用嵌套循环,重复的次数就是两个循环次数的乘积。
补充上一章的知识
在以后会出现一些 mode 的函数,用于改变绘制图形的模式,比如ellipseMode(CORNER),其中前两个参数用于确定圆形的左上角的位置。,还有另外的mode函数,它们包括:
- ellipseMode()
- rectMode()
- imageMode()
- shapeMode()
分类:
Processing
标签:
Processing
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