软工实践个人总结
这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2020 |
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这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2020/homework/11605 |
这个作业的目标 | 对软工实践做出个人总结 |
学号 | 031802412 |
1、对于这次课程你对你自己的表现满意吗?为什么?
过程没有很满意,但从结果来看,还不错!
因为……我还是挺拖拉的,哈哈哈哈,因为中间经历了很多考试之类的,也挺忙的吧(别说了就是因为拖延症(?)在团队作业里组长分配给我的各种工作我基本都不会马上开始做而是这样——过那么一段时间才开始(DDL就是我的战场(?)因为我负责的很多都是设计类的工作,我这边没有很快修改到位的话后续的工作就没法开展辽……所以作为前期工作量大于后期的选手,一定不可以拖延嗷!!!
2、通过这门课,你掌握了什么工具、技术?
博客排版工具MARKDOWN(真的很有用!!!)、墨刀的原型设计(真的很有趣!!!)、GitHub(真的很实用!!!)、HTML/CSS/JS的前端基础、单元测试工具MACHA
3、在课程中你经历了什么挫折或困难?你是怎么解决的?
在个人作业和结对作业里,我遇到的困难是需要直面打代码的艰难xs但还好在结对作业时有好队友刘婷婷的鼓励和帮助,我们两个差不多也等于零基础学需求分析、原型设计和前端了!每一个进展困难的秃头夜晚,还好有你在和我一起秃头!!!
在最后的团队作业里,因为团队里大佬云集xs所以我的代码压力就变小了,遇到的困难是时间的冲突——就是最初的设计原型的那一周。当时那个周末刚好要考教资,体弱多病老选手还感冒了(?)
所以那段时间就!很!忙!不过我也不是一个人在战斗!有三个后来是前端/后端的同学都在帮我!(真的超级感谢第九组的组长和组员对我的帮助55555)最后赶在ddl前搞完了原型初稿+vlog的原型介绍部分。所以解决方法就是,熬夜秃头,压缩休息时间!因为————
既然决定了做程序员,就要做好秃头的准备!绝对不能因为我影响项目进度!!软工实践に心臓を捧げよ!
4、在课程结束后,你有什么收获和心得?
①不能拖延!
②不能拖延!!
③不能拖延!!!
④团队成员各司其职,发挥所长,就能最大限度地把一个项目做到最好【所以,第九组牛逼!!!(声嘶力竭)】
5、你在这门软件工程实践中,一共完成了多少行的代码?
代码量大多集中于个人作业和结对作业上,大概有1000行吧,后面的团队作业我就主要负责原型设计和后期海报制作啦!
6、累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?
平均每周7-8小时吧,大约加起来有四五十小时了
7、对于团队协作的心得或反思
诶嘿好像在前面提到过了
①既然是团队协作,我认为团队责任感是必须的!作为一个组员,就必须要尽自己所能尽快完成组长分配的任务,不能因为个人原因耽误进程,拖累团队。
②作为一个团队项目,确实在大家各自发挥自己的特长去开发它,就能在效率最大化的情况下发挥出这个团队最大限度。但不能把“这个他们会了”当作自己不学的理由吧!毕竟哪里会有人一辈子都能碰到大佬带飞呢!除非自己就是大佬xs
8、对于软工实践课程及助教工作,你有哪些建议?
老师和助教辛苦了!!!助教真的好用心嗷!!通过视频和直播分享了好多知识给我们!而且每次都认真看而且评论每一位同学的博客,真的辛苦了!!!以及真的好牛!!!
建议……我觉得软工实践课程可以把任务放轻一些,减少一些(我认为)对项目推进意义不大的任务,比如……Alpha冲刺要求开十次站立会议,还要拍照啥的
9、你的未来规划
加油!做一个勇敢的打工人!再好好巩固一下软工实践学到的东西吧!
10、SE_Final_Skill_survey 表格
你在这门课平均每周花____7_____ 小时 (包括上课时间)。
你在这门课中写了大约 ____1000__________行代码 (不包括注释、空行、单字符行)
请填写你上课前后的水平评估。 填 [1..10] 数字即可,数字参考:
1: 最低水平; 3: 基本的书面知识;
5: 基本的理论和实践知识, 可以通过企业的面试;
6: 具有经实战考验过的技能;可通过最高水平企业的面试
8: 可以像专业人士一样自如地运用; 能发表权威技术博客
10: 全面精通理论和实践,成为公认的专家。
Skills/技能 | before the class | after the class |
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Software Engineering(SE)Overall / 对软工整体的理解 | 1 | 3 |
SE: Requirement (需求分析,典型用户,场景,创新) | 3 | 5 |
SE: Project Management (项目管理,spec) | 1 | 3 |
SE: Design (架构设计,模块化设计,接口设计) | 1 | 3 |
SE: Design (效能分析,效能改进) | 1 | 3 |
SE: Implementation (阅读代码的能力,实现,单元测试) | 1 | 3 |
SE: Test (测试方法、测试工具、测试实践、代码覆盖率) | 1 | 5 |
Software Tools (performance tool, version control, work item, TFS) | 1 | 3 |
Code Review/Writing Solid Code (代码复审/代码规范/代码质量) | 3 | 5 |
Programming Language (C/C++/C#/Java) (pick one language) | 1 | 3 |
App development Web/Mobile/PC (choose one) | 1 | 3 |
Task Plan, estimation and Prioritization (计划任务,估计时间和优先级) | 1 | 3 |
Task Execution (按照质量要求、按期完成任务) | 1 | 5 |
Work with others (协同工作,提供反馈, 说服别人) | 3 | 5 |
Presentation (报告项目状态,提出想法,写博客等) | 3 | 5 |