摘要:
1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。要求如下:1)Student类中包含姓名、成绩两个属性2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值4) 阅读全文
摘要:
1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[必 阅读全文
摘要:
1:完善menu注册功能,抽奖,看小故事等功能 package 第三章; import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class Menu { public static void main(String[] args) { m 阅读全文
摘要:
3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu型号(int)两个属性。 [必做题]• 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可以在创建对象的同时为每个属性赋值;• 3.2 输出笔记本信息的方法• 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个方法。 package afk; publi 阅读全文
摘要:
1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长。 2 有2个属性:长length、宽width 3 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息 package afk; public class Rectangle { i 阅读全文
摘要:
1.有10个评委打分,(去掉一个最高一个最低)求平均分。 package afk; import java.util.Scanner; public class Zuoye11 { public static void main(String[] args) { int[]a=new int[10] 阅读全文
摘要:
1.定义长度位5的整型数组,输入他们的值,用冒泡排序后输出. package afk; import java.util.Scanner; public class Zuoye7 { public static void main(String[] args) { int []a=new int [ 阅读全文
摘要:
1.编写一个简单程序,要求数组长度为5,静态赋值10,20,30,40,50,在控制台输出该数组的值。 package afk; public class Zuoye1 { public static void main(String[] args) { int[] ids= {10,20,30,4 阅读全文
摘要:
1. 打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。(知识点:循环语句、条件语句) public class Zuoye21 { public static void main( 阅读全文
摘要:
1. 分别使用for循环,while循环,do循环求1到100之间所有能被3整除的整数的和。(知识点:循环语句) public class Zuoye13 { public static void main(String[] args) { int i,sum=0; for(i=1;i<=100;i 阅读全文