容器 集合知识点
容器(Collection)
数组是一种容器, 集合也是一种容器
java编程中, 装其他各种各样的对象(引用类型)的一种东西, 叫容器
(图书馆里所有的书, 要想管理图书馆里所有的书, 就需要先把这些书放到一个东西里面, 目前掌握的知识来说, 只能是数组, 数组的长度是固定的, 这就出现一个问题, 数组的长度该定义成多长 ? 长度是不固定的, 因为不知道有多少本书, 这个时候需要这样一种机制: 定义一种东西, 长度不固定, 可以随时添加和删除, 这种东西就是Collection, 只要不超出内存, 随便往里添加)
Collection---接口:
Set接口(不允许重复, 没有顺序)
Set接口中的方法没有自己定义的, 全部都是继承自Collection
*HashSet---实现类(以哈希码表为底层的实现机制)
TreeSet---实现类(以二叉树(一种数据结构)为底层的实现机制)
没有顺序, 不可以重复(可以互相equals就叫重复)
List接口(可以重复, 有顺序)
*ArrayList---实现类(以数组为底层的实现机制)
查询速度快, 但是增删改效率低
LinkedList---实现类(以链表为底层的实现机制)
查询速度慢, 增删改的效率高
有顺序, 可以重复
Collection接口的使用
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
问题:
为什么不直接写ArrayList<String> a = new ArrayList<String>();
c.add(参数类型必须是Object)
c.remove方法: 通过判断两个对象是否互相的equals来确定是不是该删除该对象, 自定义的类, 需要自己重写父类的equals方法
重写equals方法, 也应该重写hashCode方法
hashCode通常用来做索引, 一个对象通过它的hashCode的值可以找到它在内存中的地址, 所以两个对象如果equals了, 而且又要作为索引的情况下, hashCode的值必须相等
List接口:
有顺序, 可以重复添加
get
set(有一个返回值要注意 !)
add
remove(int)
remove(Object)
indexOf
lastIndexOf
retainAll(Collection)----返回一个boolean值,
当list的内容被改变的时候返回true, 否则返回false
Set接口
没有顺序, 但是不可以重复
向容器中添加或删除一个数组。
package test; import java.util.Arrays; public class MyArray { private Object[] objs = new Object[10]; private int size; public void add(Object o) { if(size == objs.length) { Object[] otherObjs = Arrays.copyOf(objs, objs.length + 1); otherObjs[size] = o; objs = otherObjs; } else { objs[size] = o; } size++; } // {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} public void remove(int index) { Object[] o1 = new Object[index]; Object[] o2 = new Object[objs.length - index - 1]; for (int i = 0; i < o1.length; i++) { o1[i] = objs[i]; } for (int i = 0; i < o2.length; i++) { o2[i] = objs[index + i + 1]; } int count = 0; Object[] o3 = new Object[o1.length + o2.length]; for (int i = 0; i < o1.length; i++) { o3[i] = o1[i]; count++; } for (int i = 0; i < o2.length; i++) { o3[count] = o2[i]; count++; } objs = o3; size--; } public int size() { return size; } @Override public String toString() { return "MyArray [objs=" + Arrays.toString(objs) + ", size=" + size + "]"; } }