异常处理
概念
java异常是处理程序中错误的一种机制, 错误通常指的是程序在运行的过程中发生的一些异常事件, 比如0作为除数, 数组下标越界, 流读取的文件不存在
设计程序的时候应该在异常发生的时候能友好的处理一下这些异常
java中出现的异常事件都可以生成一个异常类的对象, 这个对象将异常发生的信息封装起来交给java虚拟机引擎去处理, 这个过程称为抛出(throw)异常
当java虚拟机接收到异常对象, 会寻找能处理这一异常的代码, 这个过程称为捕获(catch)异常
异常分类:
Throwable--所有异常类的父类
Exception--可能出现的异常
RuntimeException--经常出现
可以不用catch
非RuntimeException
必须catch
流中的IOException
Error--系统错误, 虚拟机错误, 管不了
异常的捕获和处理
第一种处理方式:
try{ // 用在可能出现异常的代码语句上
...
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace(); // 打印输出这个错误的一串信息
}
第二种处理方式:
try{
...
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
一定会执行的代码块
}
声明方法的异常
throws--将某个方法的异常抛出, 谁调用这个方法, 谁去处理异常
throw
当throws写在main方法上的时候就会把异常打印出来
异常要及时处理
异常的处理其他问题
在一个try语句中, 子类异常的捕获语句不可以写在父类异常捕获的语句上面
自定义异常
extends Exception
extends RuntimeException
方法重写中异常
重写方法需要抛出与原方法类型一致的异常, 或者不抛出异常
package com.itnba; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("程序开始 !"); // Scanner try { int a = 5; int b = 2; chufa(a, b); return; } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); // e.printStackTrace(); // 在控制台上打印出现异常的追踪信息 // System.out.println("除数不能为0哦"); } finally { System.out.println("不管怎么样这段一定会被执行 !"); } System.out.println("程序结束 !"); /* Exception e = new Exception("关于异常的描述"); e.getMessage();*/ } public static void chufa(int a, int b) { System.out.println(a / b); // return; } }