摘要:
1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[必 阅读全文
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1.补充menu import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Menu { public static void main(String[] args) { mainMenu(); } public static v 阅读全文
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3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu型号(int)两个属性。 [必做题]• 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可以在创建对象的同时为每个属性赋值;• 3.2 输出笔记本信息的方法• 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个方法。 package school3; p 阅读全文
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定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的创建和使用)1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长。2 有2个属性:长length、宽width3 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息 方法: packag 阅读全文
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1.有10个评委打分,(去掉一个最高一个最低)求平均分。 package text1; public class school5 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub double 阅读全文
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1.定义长度位5的整型数组,输入他们的值,用冒泡排序后输出. package text1; import java.util.Scanner; public class school4 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-g 阅读全文
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1.编写一个简单程序,要求数组长度为5,静态赋值10,20,30,40,50,在控制台输出该数组的值。 package text1; public class school4 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-genera 阅读全文
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1. 打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。(知识点:循环语句、条件语句) package text1; public class school2 { public st 阅读全文
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1. 分别使用for循环,while循环,do循环求1到100之间所有能被3整除的整数的和。(知识点:循环语句) package text1; public class school1 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-g 阅读全文
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1.输出x=1,如果是5,输出x=5,如果是 10,输出 x=10,除了以上几个值,都输出x=none。(知识点:if条件语句) package text1; import java.util.Scanner; public class test14 { public static void mai 阅读全文