摘要: 一、行为树 行为树是一种控制结构,在相关论文资料中通常会与有限状态机进行比较,并认为其比有限状态机更适合复杂条件下的控制,目前多用于游戏开发中(主要用于NPC行为),工业领域的应用研究正逐渐增多,主要面向移动机器人/AGV/无人驾驶等等。 相关论文资料可以参考:http://kth.diva-por 阅读全文
posted @ 2018-11-06 14:54 xjEzekiel 阅读(2984) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、背景 基本配置:ubuntu 16.04,ROS Kinetic 惯导型号:维特智能 WT61C(六轴惯导) 维特智能官方提供的参考程序是通过手动比较各个字节来确定数据包/数据帧的,个人认为比较繁琐,因此采用Python的re(正则表达式)和struct(字节处理)模块简化其数据匹配和提取,并实 阅读全文
posted @ 2018-11-06 08:50 xjEzekiel 阅读(2877) 评论(8) 推荐(0) 编辑