Jzoj3882 近邻

有n个无聊的人,对于一条长为m(n<=m)的线段,这n个人依次站到自己的位置上,其中第i个人位于位置pi(1<=pi<=m)上,且他的无聊值为bi(0<=bi<2^31)。我们定义一个队伍的友善值为每对相邻的人的契合度之和。两个人的契合度定义为他们的无聊值的异或值。

我们要知道的是在每个人加入之后整个队伍的友善值。为了更方便确认你能够得到答案,输出每个人加入后整个队伍的友善值的异或和即可。

这个题就是要维护一个动态插入和求前继后续的序列,那么我们可以用map

但是TLE了,那么就改成好写又好看的zkw线段树即可,当然正解其实是离线处理+链表,不过因为位运算常熟小所以也可以掉打一些跑得慢的

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,x,y,v[2000010];
int s[2000010<<2],M=1;
long long c=0,S=0;
void add(int x){
	for(x+=M;x;x>>=1) s[x]++;
}
int fpr(int x){
	for(x+=M;x;x>>=1)
		if((x&1)&&(s[x^1])){
			for(--x;x<=M;x=(s[x<<1|1]?x<<1|1:x<<1));
			return x-M;
		}
	return -1;
}
int fsc(int x){
	for(x+=M;x;x>>=1)
		if((~x&1)&&(s[x^1])){
			for(++x;x<=M;x=(s[x<<1]?x<<1:x<<1|1));
			return x-M;
		}
	return -1;
}	
int main(){
	scanf("%d%d",&n,&m);
	while(M<m) M<<=1; --M;
	scanf("%d%d",&x,&y); add(x); v[x]=y;
	for(int i=1;i<n;++i){
		scanf("%d%d",&x,&y); add(x); v[x]=y;
		int pr=fpr(x),sc=fsc(x);
		if(pr==-1){ c+=v[x]^v[sc]; S^=c; } else
		if(sc==-1){ c+=v[x]^v[pr]; S^=c; } else
		{ c+=(v[x]^v[pr])+(v[x]^v[sc])-(v[pr]^v[sc]); S^=c; }
	}
	printf("%lld\n",S);
}

posted @ 2017-10-02 21:27  扩展的灰(Extended_Ash)  阅读(120)  评论(0编辑  收藏  举报