摘要:
使用特性来对ViewModel内的部分标记的时候会出现两种情况。(下图是官方文档内容) 1、显示绑定失败 这个是因为WPF程序为.Framework版本,更换成.net 6版本后问题解决。 2、 报CS0102错误,显示已存在属性,导致程序无法编译运行 这个错误是因为VS版本和.net6版本的问题。 阅读全文
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这个问题一年前就发生过一次,在编译环境下可以读取Sqlite数据库,然后打包在自己的研发电脑上也可正常运行,但是部署到客户电脑上时,就会出现数据库无法读取的问题。 当然问题现象可能并不是报数据库无法读取的错误,可能不会报任何错误,只是无法显示数据。这时候就要考虑是否是数据库无法读取的问题。 解决办法 阅读全文
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RenderTargetBitmap target = new RenderTargetBitmap((int)grid.ActualWidth, (int)grid.ActualHeight, 96d, 96d, PixelFormats.Default); target.Render(grid) 阅读全文
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如果用ScrollViewer来进行滚动的话,会出现滚动到底部,然后直接跳到最开始,这样跳动的情况发生。 有时候我们需求的是无缝滚动,滚动到最底部,最顶部可以连着最底部接着滚动。 基于Canvas的TranslateTransform实现,并且结合WPF的 CompositionTarget.Ren 阅读全文
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在unity2022 .1.0a5以后的版本,系统设置默认不支持http请求,只支持https请求。 可以使用一下路径更改系统设置。 Edit -> Project Settings -> Player -> Other Settings -> Configuration -> Allow down 阅读全文
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List<string> list = new List<string>(); foreach (var item in Enum.GetNames(typeof(MyEnum))) { list.Add(item.ToString()); } 阅读全文
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将untiy程序打包到PC端,Application类下的路径问题 void Start() { text = transform.Find("Text").GetComponent<Text>(); text.text = "temporaryCachePath:" + Application.t 阅读全文
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Unity与Android通信 1、版本 Unity 2020.1.0f1 Android方面我用的是VsCode直接编辑Java文件,所以不存在版本问题。 2、Unity所做工作 (1)新建Unity工程 新建一个Unity工程,然后建立文件夹路径Assets/Plugins/Android,如图 阅读全文
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1. 元素显示与不显示 var button = document.getElementById("button") button.style.display = "none" //不占位不显示 button.style.visibility = "hidden" //占位不显示 var ob = 阅读全文