gorm启动

最近在研究gorm,一起来看看吧!

首先我们在创建一个数据库。

我是在MySQL上创建了一个名叫gorm的数据库,如下图所示:

然后,我们尝试在项目中与这个数据库取得联系。

在GoLand上创建一个go语言项目,且在此之前配置好GOPATH等环境变量。这里网上有很多教程,但我还是一知半解,不知道自己创建得是否正确,不过我是这样做的:

1.创建了一个文件夹,并将这个文件夹作为GOPATH,然后把它的路径添加到了PATH环境变量里面;

2.在这个文件夹里创建了三个文件夹,分别是bin、pkg和src:

3.在GoLand上创建go项目,所有的项目都是放在上述的src里面的。同时我的配置如下:

以上便是我的做法,若有误,欢迎指出。

接着,我们打开官方文档,通过下面两条命令安装相应的东西:

go get -u gorm.io/gorm go get -u gorm.io/driver/sqlite

官方文档

我们直接在GoLand界面中点开终端,然后依次输入上面两条命令就好了,剩下的GoLand都会帮我们做好,就不需要我们再去操心了。

上述步骤完成后,我们创建一个包,在包下再创建一个go文件,我的长这样:

然后我们编写如下代码:

package main import ( "fmt" "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm" "gorm.io/gorm/logger" ) var DB *gorm.DB var mysqlLogger logger.Interface func init() { username := "root" password := "root" host := "127.0.0.1" port := 3306 Dbname := "gorm" timeout := "10s" //日志操作相关 mysqlLogger = logger.Default.LogMode(logger.Info) dsn := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%d)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local&timeout=%s", username, password, host, port, Dbname, timeout) //skip后面那个东西是跳过更新删除等,这样可以获得性能的提升 //官方文档:https://gorm.cn/docs/index.html db, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{ SkipDefaultTransaction: true, }) //连接失败 if err != nil { panic("连接数据库失败, error=" + err.Error()) } //连接成功 DB = db fmt.Println(DB) } type Student struct { ID uint Name string Age int } func main() { //为DB添加日志功能 DB = DB.Session(&gorm.Session{ Logger: mysqlLogger, }) err := DB.AutoMigrate(&Student{}) if err != nil { return } }

以上代码, 连接数据库的关键就是gorm.Open()那个地方。我们还可以看到这一行的Config配置下还有一个SkipDefaultTransaction = true,这是系统的默认事务,当gorm连接到数据库后,我们所做的增删改查操作,只要是这种链式的,gorm会自动的帮我们以事务的方式给串联起来,保证数据的一致性,可以提高性能。当然也可以不指定。

上述代码中,你会发现我还定义了一个结构体Student,这就是给gorm这个数据库添加了一张表,表结构我们可以用这个结构体来指示。接着在main函数中,我们调用AutoMigrate方法就可以创建表结构了。需要注意的是,这个方法创建表结构,它只新增,不删除,不修改(大小会修改)

我们还可以直接通过GoLand的终端操作MySQL,具体做法是点开终端,输入:

mysql -u root -p

然后输入密码即可。可能会出现打不开的情况,且报错如下:

1|0`mysql: 无法将“MySql”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称`

这是因为在系统变量里没有添加mysql的server安装目录。我们可以在环境变量->系统变量里添加mysq的C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 8.0\bin目录,如下:

然后就可以了。

 

 

在上述我的代码中,你细心的话还能看到一个叫logger的东西,那是和日志有关的。若添加了logger,每次运行代码的时候,系统都会打印出对应操作的日志信息,方便我们查看,否则就什么都没有。具体区别如下:

没有logger:

有logger:

这就是区别。当然有logger的输出还对应更多内容,上图只是截取了其中的一小部分。

另外,添加日志不止上述代码中的那一种写法,也可以在gorm.Open()中添加:

db, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{ SkipDefaultTransaction: true, Logger: mysqlLogger, })

效果是一样的。


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本文作者EvanTheBoy
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