Go灵魂级选手之流程控制
流程控制
Go语言中最常用的流程控制有 if 和 for, 而 switch 和 goto 主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于拓展类的流程控制
if else(分支结构)
语法
if 表达式1{
代码块1
}else if 表达式2 {
代码块2
}else {
代码块3
}
Go 语言规定与 if 匹配的左括号
{
必须与if和表达式
放在同一行,{
放在其他位置会触发编译错误
特殊语法
if 条件判断还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断
func Demo() {
if score := 65; score >= 90 {
fmt.PrintLn('A')
}else if score > 75 {
fmt.PrintLn('B')
}else {
fmt.PrintLn('C')
}
}
for (循环结构)
Go 语言中的所以循环类型均可以用
for
关键字来完成
for 循环的基本格式
for 初始语句; 条件表达式; 结束语句 {
代码块
}
条件表达式返回
true
时循环体不停的进行循环,知道条件表达式返回false
时退出循环
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.PrintLn(i)
}
for 循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写
var i = 0
for ; i < 10; i++ {
fmt.PrintLn(i)
}
for 循环的初始语句和结束语句都可以省略 (类似 while)
var i = 0
for i < 10 {
fmt.PrintLn(i)
i++
}
无限循坏
for {
代码块
}
for 循环可以通过
break
goto
return
panic
语句强行退出
for range (键值循环)
Go 语言中可以使用
for range
遍历数组、切片、字符串、map及通道(channel通过
for range
遍历的返回值有以下规律
- 数组、切片、字符串返回索引和值
- map返回键和值
- 通道(channel) 只返回通道内的值
switch case
使用
switch
语句可方便地对大量的值进行条件判断
func switchDemo1() {
finger := 3
switch finger {
case 1:
fmt.Println("大拇指")
case 2:
fmt.Println("食指")
case 3:
fmt.Println("中指")
case 4:
fmt.Println("无名指")
case 5:
fmt.Println("小拇指")
default:
fmt.Println("无效的输入!")
}
}
>>>> Go 语言规定每个 swith
只能有一个 default
分支
一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔
func testSwitch3(){
switch n := 7; n {
case 1, 3, 5, 7, 9:
fmt.PrintLn('奇数')
case 2, 4, 6, 8:
fmt.PrintLn('偶数')
}
}
分支还可以用使用表达式,知识后 switch 语句后面不需要再跟判断变量
func switchDemo4(){
age := 30
switch{
case age < 25:
fmt.Println('test1')
case age > 25 && age < 35:
fmt.Println('test2')
case age > 60:
fmt.Println('test3')
default:
fmt.Println('finish!')
}
}
fallthrough
语法可以执行满足条件的 case 的下一个 case, 是为了兼容C语言中的case设计的
func switchDemo5() {
s := 'a'
switch {
case s == "a":
fmt.Println("a")
fallthrough
case s == "b":
fmt.Println('b')
case s == "c":
fmt.Println('c')
default:
fmt.Println("finish!!!")
}
}
result>>>>>
a
b
goto (跳转到指定标签)
goto
语句通过标签进行代码间的无条件跳转
goto
语句可以在款速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助Go语言中使用
goto
语句能简化一些代码的实现过程
双层嵌套的for循环退出
func gotoDemo1(){
var breakFlag bool
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2{
// 设置退出标签
breakFlag = true
break
}
fmt.Printf('%v-%v\n',i ,j)
}
// 外层 for 循环判断
if breakFlag {
break
}
}
}
使用 goto
简化代码
func gotoDemo2() {
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2{
// 设置退出标签
goto breakTag
}
fmt.Printf("%v-%v", i, j)
}
}
return
//标签
breakTag:
fmt.Println("结束for循环")
}
break (跳出循环)
break
语句可以结束for
、switch
和select
的代码块
break
语句可在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求定义在对应的for
、switch
和select
代码块上
func breakDemo1() {
BREAKDEMO1:
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 10; j < 10; j++ {
if j == 2 {
break BREAKDEMO1
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
fmt.Println("....")
}
continue (跳过当前循环,开始下一次循环)
continue
语句可以跳过当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for
循环中使用在
continue
语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环
func continueDemo(){
forloop1:
for i := 0; i < 5; i++{
// forloop2:
for j := 0; j < 5; j++{
if i == 2 && j == 2 {
continue forloop1
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
}