如何在本地配置lemonlime和使用lemonlime测试交互题

如何在本地配置\(lemonlime\)和使用\(lemonlime\)测试交互题

\(lemonlime\)下载地址链接,提取码ae3z

点开\(lemonlime.exe\)然后编译器选择\(gcc,g++\)

然后寻找\(DEV-CPP\)所在文件夹,按照大概这样寻找编译器路径(如果真找不着,不妨在右上角搜索\(gcc/g++.exe\))

\(gcc\)路径

C:\Dev-Cpp\TDM-GCC-64\bin\gcc.exe

\(g++\)路径

C:\Dev-Cpp\TDM-GCC-64\bin\g++.exe

然后新建比赛即可


新建试题\(dungeons\)

我们在\(data\)目录下对应的交互题文件夹内放置\(dungeons.h/grader.cpp\)

然后我们试题类型选择**传统题 **,作者把交互的配置放在了\(g++\)里面的\(default,\)自然也可以放在\(gcc,\)或者新建一个配置

我们要把\(default\)改成交互的配置

上边栏工具按钮,点入设置,第二个页面编译器,点击第二个编译器\(g++,\)点入高级选项,在配置里面选择\(default\)(也可以新建),把配置改成交互格式



配置

-o %s %s.* ......\data\%s\grader.cpp -Wl,--stack=998244353

\(......\)位置表示测试\(data\)存放路径,然后点击\(OK\)

然后回到选手位置测试即可


posted @ 2022-05-29 09:44  Authentic_k  阅读(549)  评论(0编辑  收藏  举报