如何在本地配置lemonlime和使用lemonlime测试交互题
如何在本地配置\(lemonlime\)和使用\(lemonlime\)测试交互题
\(lemonlime\)下载地址链接,提取码ae3z
点开\(lemonlime.exe\)然后编译器选择\(gcc,g++\)
然后寻找\(DEV-CPP\)所在文件夹,按照大概这样寻找编译器路径(如果真找不着,不妨在右上角搜索\(gcc/g++.exe\))
\(gcc\)路径
C:\Dev-Cpp\TDM-GCC-64\bin\gcc.exe
\(g++\)路径
C:\Dev-Cpp\TDM-GCC-64\bin\g++.exe
然后新建比赛即可
新建试题\(dungeons\)
我们在\(data\)目录下对应的交互题文件夹内放置\(dungeons.h/grader.cpp\)
然后我们试题类型选择**传统题 **,作者把交互的配置放在了\(g++\)里面的\(default,\)自然也可以放在\(gcc,\)或者新建一个配置
我们要把\(default\)改成交互的配置
上边栏工具按钮,点入设置,第二个页面编译器,点击第二个编译器\(g++,\)点入高级选项,在配置里面选择\(default\)(也可以新建),把配置改成交互格式
配置
-o %s %s.* ......\data\%s\grader.cpp -Wl,--stack=998244353
\(......\)位置表示测试\(data\)存放路径,然后点击\(OK\)
然后回到选手位置测试即可