摘要:
当我还是一名玩家而不是程序员的时候,我从没想过一款游戏的诞生是如此的坎坷波折。在自己的项目即将上线之前,我用笔来记录一下一款游戏是如何诞生的。 阅读全文
2014年11月9日 #
能不能解释下顶点着色器中UnityMetaVertexPosition内放弃顶点坐标,反而将纹理坐标做VP变换究竟啥意思,看了一大圈没有一个人能解释这问题直接就混过去了。。
谢谢大佬。我也是困了2小时才找到这个,完美解决了我的问题!
特定注册一个账号,这个文章帮助很大,你也太牛了吧,现在win10可以设置utf-8为默认编码格式了,在时间设置里面
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