摘要: 一、UIApplication1.简单介绍(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。(3)... 阅读全文
posted @ 2015-05-01 22:23 ErosLii 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AppDelegate,类似于监听接口。 用个很简单的例子说:ios系统会控制每个程序的开始和结束。但是ios又不知道每个程序的开始需要运行成么代码,结束需要运行什么代码。这个时候,ios就制定了一个规则:如果你是我的代理程序,那么我在开始的时候就会运行你里面的– applicationDidFin... 阅读全文
posted @ 2015-05-01 21:16 ErosLii 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人的一个总结;视图控制器(UIViewController):是视图控制器的基类,提供了和试图控制器相关的功能;1.管理视图: 视图控制器自身携带有一个和屏幕一样大的视图;该视图叫做视图控制器的根视图;2.用于检测屏幕旋转;3.用于分担AppDelegate的任务;分担视图布局以及业务逻辑处理;4... 阅读全文
posted @ 2015-05-01 20:42 ErosLii 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果要对自定义的视图在屏幕旋转时重新布局,则在自定义视图中定义以下触发方法:-(void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; //1.获取到屏幕旋转的方向 UIInterfaceOrientation orientation = [UI... 阅读全文
posted @ 2015-05-01 20:33 ErosLii 阅读(777) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.loadView这是视图控制器用来加载根视图的方法;如果需要将自定义的视图作为根视图,则不需要调用父类对该方法的实现([super loadView]);直接将自定义视图通过self.view定义为视图控制器的根视图;自定义视图中的简单响应事件也应由视图控制器来进行处理,写在此方法内;2.vie... 阅读全文
posted @ 2015-05-01 20:24 ErosLii 阅读(3233) 评论(0) 推荐(0) 编辑