会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Erma King
博客已搬家 ~ 本博不再更新 ,博客地址:
http://iamyaojie.wang/
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年1月25日
(四)Hololens Unity 开发之 凝视系统
摘要: 凝视系统是HoloLens的第一输入机制~(其实我觉得是借助了cardboard的交互模式),官文上有这么一句话 However, there is no explicit API or Component exposing Gaze in Unity. 凝视系统嘞~ 没有统一的API,所以只需要自己去实现就好~ 不是太复杂,下面是凝视系统的原理。
阅读全文
posted @ 2017-01-25 10:56 Erma_Jack
阅读(1976)
评论(1)
推荐(0)
编辑
公告