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2016年9月18日
GUI 和 GUILayout 的区别
摘要: GUI 和 GUILayout 的区别 === A~ GUI是Unity中的基础控件类,其中包含了常用的GUI控件,列如Button,Label,PasswordField,slider,Window等等~ 其中的参数函数就不一一列举了。。查文档一大堆~ B~ Unity中还有另外一个GUI类,也就
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posted @ 2016-09-18 15:17 Erma_Jack
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最新评论
1. Re:Unity iOS混合开发界面切换思路
YXUnityAPIHandler.Instance ().StartUnity (num);
博主,你这句话的代码有什么作用啊?
--野战狼
2. Re:Sitemesh 3 配置和使用(最新)
<myTag>
我是自定义的tag
</myTag>
这个在<body>里面,不应该显示2次吗?
--XIAOSHUA
3. Re:(三)Hololens Unity 开发之 语音识别
@ DarrenChan陈驰中文识别的倒是很准,但是我想识别英文。。。...
--保程
4. Re:放养的小爬虫--京东定向爬虫(AJAX获取价格数据)
mark,学习了~
--Amarantin
5. Re:(三)Hololens Unity 开发之 语音识别
可以识别中文吗
--DarrenChan陈驰
6. Re:Unity iOS混合开发界面切换思路
不同场景切换加个空场景不行啊 老哥因为你从ios切换到unity的时候 假设你现在是B场景 想切换到A 就算你加了空场景 你切换到A的时候他也是先闪出B再loading再切到A的 怎么能不闪呢 求大神...
--bono stallone
7. Re:Unity iOS混合开发界面切换思路
如果多个场景的话后期导出来的iOS的工程文件会不会很大呀
--川洋过海
8. Re:Unity iOS混合开发界面切换思路
樓主你好,1. 請問在unity window 切換回到 ios navi window 白屏了 什麼都不顯示 是什麼原因導致的?。2. 我的工程是app啟動後先會展示ios navi 界面的,應該怎...
--vo随缘ov
9. Re:Unity iOS混合开发界面切换思路
博主能不能写详细点,能不能吧如何将Unity界面设置到window上写出来?
--Mr.YiRan
10. Re:(四)Hololens Unity 开发之 凝视系统
好
--郑明
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