摘要: Unity打开摄像头占满全屏 === AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),这时候涉及到一个屏幕适配的问题 阅读全文
posted @ 2016-09-13 17:26 Erma_Jack 阅读(7509) 评论(0) 推荐(1) 编辑