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* try 出现异常处理异常
* try? 不处理异常,返回一个可选值类型,出现异常返回nil
* try! 不让异常继续传播,一旦出现异常程序停止,类似NSAssert() 阅读全文
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Sitemesh是一个页面装饰器,可以快速的创建有统一外观Web应用 -- 导航 加 布局 的统一方案~
Sitemesh可以拦截任何动态或则静态的HTML页面的请求,Sitemesh处理后把一个或多个装饰器组装成最后结果返回
Sitemesh可以把一个大页面分成很多小的页面来布局 阅读全文
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注意 : 阅读全文
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手势识别是Hololens 三大输入系统 Gaze焦点、Gesture手势 和 Voice声音 中的第二个G~(这句翻译的好像有点儿生硬了~)同时在Unity层面也提供了底层的API,例如原始位置速度位移信息等~ 当然,也提供了高维度封装好的供开发者调用的高层API~例如:手势单击,双击,长按,多点点击以及导航栏...(完全按照开发者的思维翻译的~) 阅读全文
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凝视系统是HoloLens的第一输入机制~(其实我觉得是借助了cardboard的交互模式),官文上有这么一句话 However, there is no explicit API or Component exposing Gaze in Unity. 凝视系统嘞~ 没有统一的API,所以只需要自己去实现就好~ 不是太复杂,下面是凝视系统的原理。 阅读全文
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其实很容易看出 ~ 上面说到的Unity的所优点都是相对于应用产商来说,大大的节省了开发成本 ,分为人力成本和技术成本~ 作为硬件厂商的微软 为 广大的应用产商提供了便捷的开发方式,而应用产商开发出大量的基于HoloLens的产品,这时候实现了双赢 ~ 授人玫瑰,手留余香。。。 阅读全文
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HoloLens 有三大输入系统,凝视点、手势和声音 ~ 本文主要讲解 语音输入 ~ (测试不支持中文语音输入~) 阅读全文
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Hardware-assisted virtualization 一个基于主板的虚拟服务(这个就是MAC本上需要手动启动的了~)
接着上面的说,这个在mac本上就没有BIOS主板系统,但是昂贵的Mac肯定也是有虚拟化服务的~只不过Mac本不是手动启动,而是每次启动完OSX系统自动启动~ 但是如果 第一次启动的是 bootcamp的Windows 系统 那么 这个 虚拟化是启动不了的。。。这时候有一个解决办法就是先启动OSX系统,再更具目标磁盘重启到bootcamp的Windows系统~ 阅读全文
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iOS多线程技术方案 === 目录 "一、多线程简介" "1、多线程的由来" "2、耗时操作的模拟试验" "3、进程和线程" "4、多线程的概念及原理" "5、多线程的优缺点和一个Tip" "6、主线程" "7、技术方案" "二、Pthread" "1、函数" "2、参数和返回值" "3、使用" " 阅读全文
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基于OpenSSL的RSA加密应用(非算法) === iOS开发中的小伙伴应该是经常用der和p12进行加密解密,而且在通常加密不止一种加密算法,还可以加点儿盐吧~本文章主要阐述的是在iOS中基于openSLL的RSA加密。一共有两种方式,一种是基于p12加密解密的,还有一种是博客园官方提供的公钥字 阅读全文
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Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说iOS和Unity界面切换的思路。。。 思路 === 之前一篇文章里面只谈到了Unity和iOS工程的 阅读全文
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VR/AR 非技术总结 === 欢迎转载~转载请注明 "Erma的博客" http://www.cnblogs.com/Erma king/ 都说2016是VR/AR的元年,上半年我随着新技术的潮流进入了VR/AR的领域,本文算是半年来对工作和所经历AR/VR技术行业变化的一个技术类的总结吧~ 软硬 阅读全文
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GUI 和 GUILayout 的区别 === A~ GUI是Unity中的基础控件类,其中包含了常用的GUI控件,列如Button,Label,PasswordField,slider,Window等等~ 其中的参数函数就不一一列举了。。查文档一大堆~ B~ Unity中还有另外一个GUI类,也就 阅读全文
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Unity打开摄像头占满全屏 === AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),这时候涉及到一个屏幕适配的问题 阅读全文
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Vuforia unity开发摄像头问题 === 项目一直在赶进度,写博的时间越来越少了~从事Unity开发也快两个月了,AR方向~ 使用的是高通家的SDK Vuforia。。。从工程融合一直到对unity和Vuforia的深层次的开发,新东西,毕竟坑多。。国内做AR开发的没有自家的SDK一般都是用 阅读全文
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unity3D iOS工程整合爬过的坑~ === 好久好久没有写博了~ 最近换了一份有意思的新工作,也是当下最热门的新技术,AR技术。笔者之前一直是做iOS开发的,接触了一门全新的技术,兴奋了好久好久,笔者也快转行做unity3D的开发了~AR技术真的挺有意思,不过短短的一个月时间遇到的坑比之前做i 阅读全文
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我认为`爬虫技术基本原理就三点~下载数据~匹配数据~保存数据~`,本来一件很简单的事儿,却有这么多的爬虫爱好者去研究~去探索~并且还诞生了伟大的框架`scrapy`、`pyspider`,但是个人认为其是一种`工具`。这么多的非python开发者对爬虫技术(scrapy、pyspider)感兴趣,我想是因为爬虫技术属于`逆向工程`吧~人们一直以来对正向的思维,正向的发展,正向的软件开发等等一切事物运筹帷幄,却很少有人对一件事物,一件物品,一个软件,甚至一个网站开发出来后反向对到其制作过程,制作工序,制作原料作其推导~古文说`以古为镜,可以知兴替`,我想,对一件已经制作出来的物品,推导其制作过程,比制作这件物品更来得有兴趣吧~ 阅读全文
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Python很强大,50行不到的爬虫代码实现京东定向爬虫,虽然其他语言也可以实现,但是个人还是喜欢Python做做小爬虫,笔者iOS开发,曾用OC写过爬虫,苹果高度封装OC语言和强大的第三方库也不能敌当过Python的便捷!!!好吧,说说爬虫实现的基本思路吧,还有AJAX。。。
#AJAX,异步加载技术!!!
之前在网上看过很多朋友有一种疑问,为什么在看京东网页的源代码里面看不到价格或则折扣一类的数据,而在网页上正常显示却能看到?。。。之前我也没有想到是AJAX,因为我写写爬虫只是业余爱好吧~~,后来有一次用chrome抓包的时候发现网页加载完成但是其还在刷新数据,突然恍然大悟!!!AJAX,之前看过一篇帖子的很多朋友都在问京东网页的源代码里面看不到价格的数据,如果您是查找这个问题的读者,恭喜您,找对地方了!!! 阅读全文
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Python写爬虫的感觉那叫一个爽!100行代码不到,爬取整站,貌似这样下去拉钩还不加强服务器么?下面看看半智能的效果,程序员嘛。。。不做外壳了。。。我只是一只放养的小爬虫,拉钩看到就说对不起啰!!。其中也没有什么难点的技术,不过pandas很值得学习,给个学习链接[http://pandas.pydata.org](http://pandas.pydata.org),挺不错的。。下面贴一下代码吧。。。github上面也有。 阅读全文