随笔分类 - RPA
摘要:一、保存图像 (Save Image)的介绍 可以将图像保存到磁盘的一种活动 二、保存图像 (Save Image)在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将其
阅读全文
摘要:一、截图(Take Screenshot)的介绍 截取指定的UI元素屏幕截图的一种活动,输出量仅支持图像变量(image) 二、Take Screenshot在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activiti
阅读全文
摘要:一、Image Exists的介绍 检查是否在指定的UI元素中找到图像,输出的是一个布尔值 二、Image Exists在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并
阅读全文
摘要:一、Element Exists的介绍 使您能够验证UI元素是否存在,即使它不可见,输出的是一个布尔值 二、Element Exists在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open b
阅读全文
摘要:一、Text Exists的介绍 检查是否在给定的UI元素中找到了文本,输出的是一个布尔值 二、Text Exists在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将
阅读全文
只有注册用户登录后才能阅读该文。
只有注册用户登录后才能阅读该文。
只有注册用户登录后才能阅读该文。
只有注册用户登录后才能阅读该文。
只有注册用户登录后才能阅读该文。
摘要:一、剪切板操作的介绍 模拟用户使用剪切板操作的一种行为: 例如使用设置剪切板(SettoClipboard),从剪切板获取(GetfromClipboard)的操作 二、剪切板相关操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路
阅读全文
摘要:一、键盘操作的介绍 模拟用户使用键盘操作的一种行为: 例如使用发送热键(Sendhotkey),输入信息 (Typeinto)的操作 二、键盘操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索o
阅读全文
摘要:一、鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作 二、鼠标对图像的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径
阅读全文
摘要:一、鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作 二、鼠标对文本的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径
阅读全文
摘要:一、鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作 二、鼠标对元素的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径
阅读全文
摘要:RPA概念 RPA全称为:Robotic Process Automation,即机器人流程自动化。 Robotic:这里的机器人是一个虚拟的概念,并不是需要一个实体的机器人,它只是流程的执行体,或者说执行单元。 Process :对应的就是业务逻辑,将业务需求梳理成一个可以被执行的流程,然后通过“
阅读全文
摘要:一、Continue的介绍 跳过当前For Each 循环内的迭代, 结束本次循环,Continue控件只能用于For Each循环中 二、Continue在UiPath中结合For Each循环的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart,并为Flowchart命名 2.添加一个A
阅读全文
摘要:一、Break的介绍 Break: 用于结束当前循环. 注意: Break控件只能用于For Each 循环中 二、Break在UiPath中结合For Each循环的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart,并为Flowchart命名 2.添加一个Assign用做数据源,添加一个
阅读全文
摘要:一、Flowchart的介绍 用于更复杂的业务逻辑. 与序列不同的是, 流程图提供了多个分支逻辑运算符, 可以使用流程图创建复杂的业务流程并以多种方式连接每个活动。 二、在UiPath 使用Flowchart来实现猜数字小游戏 1.打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart,并为Flowcha
阅读全文
摘要:一、循环嵌套的介绍 一个循环体内又包含另一个完整的循环结构,就称之为循环嵌套。内嵌的循环中还可以嵌套循环,这就是多层循环,也叫做多重循环。 二、在UiPath中结合使用循环嵌套生成99乘法表 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,并为Sequence命名 2.在Sequence1里添加
阅读全文