摘要:
递归的三定律 整数转换为任意进制字符串 栈帧:实现递归字符串转换器 可视化递归 谢尔宾斯基三角形 汉诺塔游戏 探索迷宫问题 参考:https://facert.gitbooks.io/python-data-structure-cn/4.%E9%80%92%E5%BD%92/4.11.%E6%8E% 阅读全文
摘要:
操作 Deque() 创建一个空的双端队列 add_front(item) 从队头加入一个item元素 add_rear(item) 从队尾加入一个item元素 remove_front() 从队头删除一个item元素 remove_rear() 从队尾删除一个item元素 is_empty() 判 阅读全文
摘要:
操作 Queue() 创建一个空的队列 enqueue(item) 往队列中添加一个item元素 dequeue() 从队列头部删除一个元素 is_empty() 判断一个队列是否为空 size() 返回队列的大小 烫手山芋 模拟:打印机 主要模拟步骤 每秒(currentSecond): 是否创建 阅读全文
摘要:
操作 is_empty() 链表是否为空 length() 链表长度 travel() 遍历链表 add(item) 链表头部添加 append(item) 链表尾部添加 insert(pos, item) 指定位置添加 remove(item) 删除节点 search(item) 查找节点是否存在 阅读全文
摘要:
操作 is_empty() 判断链表是否为空 length() 返回链表的长度 travel() 遍历 add(item) 在头部添加一个节点 append(item) 在尾部添加一个节点 insert(pos, item) 在指定位置pos添加节点 remove(item) 删除一个节点 sear 阅读全文