pulser.js

/*
 EventEmitter发送和接收事件
 HTTPServer和HTTPClient类,它们都继承自EventEmitter

 EventEmitter被定义在Node的事件(events)模块中,直接使用EventEmitter类需要先声明require('events'),
 否则不必显式声明require('events'),因为Node中很多对象都无需你调用require('events')就会使用EventEmitter
 */
var events = require('events');
var util = require('util');

function Pulser(){
    events.EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(Pulser, events.EventEmitter);

Pulser.prototype.start = function(){
    var self = this;
    this.id = setInterval(function(){
        util.log('>>>>pulse');
        self.emit('pulse');
        util.log('<<<<pulse');
    }, 1000);
}
//定义了一个类Pulser,该类(通过util.inherits)继承自EventEmitter,它的作用是每隔一秒钟向所有监听器发送一个定时事件。
//start方法使用了setInterval这个函数来定期重复执行回调函数,并调用emit方法将pulse事件发送给每一个监听器


//使用Pulser对象
/*
创建了一个Pulser对象并处理其pulse事件,执行pulser.on('pulse'..)为pulse事件和回调函数建立联系
 */
var pulser = new Pulser();
pulser.on('pulse', function(){
    util.log('pulse received');
});
pulser.start();


//对象使用emit函数发送事件,所有注册到对应事件的监听器都可以收到事件;
//通过调用.on方法注册监听器,参数是事件名,并用一个回调函数接收事件
//通常来说,有一些数据需要伴随着事件同时发送  self.emit('eventName', data1, data2, ..);
//emitter.on('eventName', function(data1, data2,..){
       //接收到事件后的操作
// });

  每秒输出一次