ES6—02—Set、Map等数据结构
存储数据的方式就是数据结构,数组、对象、set、map都是存储数据的数据结构;
数组和set都是按顺序存储的;
对象和map都是处理映射关系的;
一、Set
set对象的增删改查:
增:add 删:delete、clear 改: 查:has
遍历:forof、foreach
二、Set和WeakSet
弱引用:gc将不会把弱引用当作一个引用,只会把强引用才当作一个引用;如果只有一个弱引用引用a对象,没有其他的引用指向a对象,那么a对象将被gc掉;
weakset就是弱引用;
gc使用的是标记清除,在以前是从根对象go能否访问到;现在是能否从根对象ve开始访问到;
从下面的图我们要知道,在堆内存里的set对象和weakSet对象,存的不是obj这个标识符,存的是标识符所指向的地址;
waekSet的用处不是很多,WeakMap的用户会更多一些;
三、Map
对象是能用字符串和symbol作为键
map啥都可以;
map对象的增删改查:
增:set():在Map中添加key、value,并且返回整个Map对象; 删:delete():根据key删除一个键值对,返回Boolean类型、 clear() 改:set 查:has、get 遍历:forof、foreach
size属性:放回map对象的长度;
四、Map和WeakMap
为什么响应式原理里,第一个map即mapObject可以用weakmap第二个map即mapAattribute不用WeakMap,因为mapAttribute需要保存基本数据类型
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